星战零度公司开发者陆续返岗,工作室支持力度回升

星战零度公司开发者陆续返岗,工作室支持力度回升

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据 Gamereactor 2026 年 10 月 8 日报道,Bit Reactor 工作室已开始让此前被停薪留职的开发者重返岗位,继续投入《星战:零度公司》的开发工作。工作室首席执行官 Greg Foertsch 在 10 月 7 日发布的声明中确认了人员回归进程,但未透露具体返岗人数,使得裁员规模与复工比例仍存疑云。此次人员变动正值该游戏销量突破 100 万份、市场反响强烈之际,但业界观察人士指出,游戏业的裁员潮并未因此停歇,Supermassive Games 等公司近期仍在进行第二轮裁员。

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风波始末:发售前曾裁员八成

据报道,在《星战:零度公司》正式发售前数周,Bit Reactor 曾突然对约 80% 的员工实施停薪留职,涉及大部分开发、测试与支持岗位。消息人士向 Game File 透露,被停职员工不仅失去工资,连医疗保险等福利也被暂停。这一轮大规模人员调整引起社区与投资方的关注,因为游戏本身已进入最终打磨阶段,突然削减人力可能导致首发质量受影响。

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CEO 声明:返岗出于长期支持考虑

Greg Foertsch 在 10 月 7 日的声明中表示:“将员工请回来是工作室持续支持《星战:零度公司》的关键一步。” 他补充道,停薪留职的决定并非源于游戏表现,而是 “工作室无法控制的意外商业发展”。

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> “我们非常清楚团队的付出与牺牲。现在游戏获得了超出预期的市场回应,我们有责任恢复开发力量,确保后续内容与更新能如期交付。”——Greg Foertsch,Bit Reactor 首席执行官

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Foertsch 并未说明 “意外商业发展” 的具体内容,但业内人士推测可能涉及发行商合作条款变动或母公司资金链调整。

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返岗规模未明,部分员工仍处 “等待状态”

尽管 Foertsch 在声明中描述了 “重要的一步”,但他拒绝提供返岗人数的确切数字。据 Gamereactor 了解,该工作室在巅峰时期约有 200 名正式员工,裁员前规模已有所缩减。Game File 的报道指出,目前 “超过一半” 的总员工数已重新列入工资单,但仍有部分人未能收到返岗通知。

关键节点时间事件
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大规模停薪留职游戏发售前数周Bit Reactor 对约 80% 员工实施无薪休假
游戏发售2026 年 10 月《星战:零度公司》正式上市
销量突破百万发售数日内游戏销量超过 100 万份
CEO 宣布返岗2026 年 10 月 7 日部分开发者开始重返岗位
返岗比例不明截至报道发布“超过一半” 员工恢复雇用,其余仍处等待

这一不透明的处理方式引发行业工会与游戏社区的批评。多人在线论坛上出现 “#BringBackTheTeam” 话题,要求 Bit Reactor 公开返岗计划与未复工员工的安置方案。

销量破百万,玩家支持成博弈筹码

《星战:零度公司》在发售后迅速售出超过 100 万份,并收获 “强烈市场反响”,这成为工作室决定返岗的直接动力。Foertsch 在声明中也提到:“游戏获得了玩家群体的有力支持,这给了我们继续投入的信心。”

一位不愿具名的前员工向 Gamereactor 表示:“看到游戏卖得这么好,心里其实很复杂——明明是我们参与打造的作品,我们却被踢出了团队。” 该员工目前仍未接到返岗通知,每月依靠兼职收入维持生活。

裁员潮未退:Supermassive Games 等同行仍在紧缩

尽管 Bit Reactor 逆势返岗,但整个游戏行业的裁员趋势并未改变。Supermassive Games 在 10 月 7 日宣布了第二轮大规模裁员,涉及多个开发团队。此前的 2025 年,该工作室已进行过一轮人员优化。

据路透社与彭博社的行业统计,2026 年前三个季度,全球游戏行业累计裁员超过 1.2 万人,较 2025 年同期上升 15%。不少分析师认为,大型工作室在项目周期中的 “雇佣—裁员—再雇佣” 模式已对从业者稳定性构成长期威胁。

FAQ 段

Q1: Bit Reactor 为什么在游戏发售前突然对 80% 的员工实施停薪留职?

A1: 据工作室 CEO Greg Foertsch 在 10 月 7 日声明中解释,停薪留职是由于 “工作室无法控制的意外商业发展” 所致。业界猜测可能涉及发行商合作变动或资金链问题,但 Bit Reactor 未公开具体原因。

Q2: 目前有多少开发者已经返岗?

A2: 根据 Game File 的报道,目前 “超过一半” 的原有员工已重新回到工资单上。然而,工作室官方未披露具体返岗人数,也未说明剩余停职员工的安置时间表。

总结与展望

《星战:零度公司》以百万销量证明了产品力,但 Bit Reactor 能否借此契机彻底修复劳资信任,仍取决于其是否公布完整的人员恢复计划。行业观察人士指出,在裁员潮持续的背景下,工作室若想维持长期竞争力,必须建立更透明的用人机制,而非单纯依赖市场反应来调整人力结构。

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Bit Reactor 开始让《星战:零度公司》的停薪留职员工返岗,但未公开具体人数。CEO 称此举基于长期支持考虑,游戏销量已破百万份。了解这波复工潮背后的行业裁员趋势。

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